关于举办浙江农林大学第四届大学生计算机设计大赛暨教育部第五届中国大学生计算机设计大赛选拔赛的通知

文章作者:     发布日期:2012-02-14     点击次数:

根据教育部关于实施高等学校本科教学质量和教学改革工程意见、进一步深化本科教学教 革全面提高教学质量的精神,为进一步推动高校非计算机专业计算机课程体系、教学体系、教学内容和教学方法的改革,切实提高计算机教学质量,展示计算机教学成果,激励非计算机专业学生学习计算机知识和技能的积极性,提高其运用信息技术解决实际问题的能力,培养其创新能力、实践能力及团队合作精神,特举办浙江农林大学第四届大学生计算机设计大赛选拔赛。

一、组织机构

主办单位:浙江农林大学教务处、浙江农林大学信息工程学院

承办单位:浙江农林大学信息工程学院

二、竞赛方案

(一).参赛形式:参赛队,每队由同校不超过3名学生和1名指导老师组成。

(二).参赛对象:当年在校的本科各专业学生

(三).参赛作品分类(5大类):

1.软件应用与开发类。包括以下小类:

(1)网站设计。

(2)数据库应用。

(3)教学课件。

(4)虚拟实验平台。

2.数字媒体设计类(普通组,即非专业组),包括以下小类:

(1)计算机动画、游戏。

(2)计算机图形图像设计(数字绘画、图形图像、视觉设计等)。

(3)交互媒体设计(电子杂志、移动终端、数字展示、虚拟现实等)。

(4)DV 影片。

作品的参赛主题:运动与健康。

3.数字媒体设计类(专业组)。包括以下小类:

(1)计算机动画、游戏。

(2)计算机图形图像设计(数字绘画、图形图像、视觉设计等)。

(3)交互媒体设计(电子杂志、移动终端、数字展示、虚拟现实等)。

(4)DV 影片。

作品的参赛主题:运动与健康。

4.数字媒体设计类(中华民族文化组)。所有专业学生均可参加本类竞赛,作品形式暂限于计算机图形图像设计(数字绘画、图形图像、视觉设计)。参赛作品主题为以下之一:

(1)民族建筑。

(2)民族服饰。

(3)民族工艺品。

5.计算机音乐创作类。包括以下小类:

(1)电子音乐。

(2)创编类(歌曲或者为独奏乐曲创编)。

(3)视频配乐。

三、参赛作品要求

1.符合国家宪法和相关法律、法规;内容健康,符合民族文化传统、公共道德价值、行业规范等要求。

2.必须为原创作品。提交作品时,需同时提交该作品的源代码及源文件。不得抄袭或由他人代做。

3.凡参加过校外比赛并已获奖的作品,均不得报名参加本大赛。

4.所有数字媒体设计创作类作品,均应选择当年大赛组委会设定的主题“运动与健康”进行设计,否则视为无效作品。

四、奖项设置

各类作品分别设一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖若干

各奖项颁发相应证书。

五、竞赛程序

活动时间:2012年2月20日~2011年3月31日。

1.前期准备:2月20日~3月25日

2.作品收集整理:3月25日~3月31日,在此期间将作品交至邮箱:yjx1018@zjfc.edu.cn,不能通过邮箱发送的请直接交至学11405,联系人:尹老师 681649 QQ:10262029(添加为好友时请注明计算机设计大赛)

注意:提交作品时要同时填写好相应的参赛作品信息表.

4.评比:3月25日~4月1日

5.公布与表彰:具体情况请登陆学生创新网(http://cx.zjfc.edu.cn/)查询。

6.作品上交信息表见附件。

附件:2012作品上交信息填报表

浙江农林大学教务处

浙江农林大学信息工程学院

二○一二年二月

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