关于举办第二十四届 浙江省大学生多媒体作品设计竞赛的通知

文章作者:     发布日期:2025-08-08     点击次数:


为提高大学生多媒体作品设计与制作水平,培养大学生 的创新意识和能力,丰富和活跃校园文化氛围,培养经济和 社会发展需要的优秀人才,经研究,决定举办第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛。现将具体事项通知如下:

、参赛对象

参赛对象须为浙江省或其他长三角地区(上海、江苏、安 徽)高校普通全日制在校大学生。参赛作品分本科组和高职组,参赛作者中有本科学生参加的作为本科组参赛

、竞赛赛制

(一)竞赛形式

以个人或团队(动态海报类别不超过3人,其他类别不超过5人,决赛答辩选手不超过3人)形式设计参赛作品;指导教师数不得超过学生数,最多不超过两人。允许研究生作为参赛成员,但第一作者仅限本科与高职学生。竞赛分初 赛、复赛、决赛三个阶段。初赛由各校自行组织,择优选拔选手参加复赛。复赛为网络评审,决赛为现场评审。复赛开始后不允许更改作者作品指导教师等相关参赛信息。

(二)竞赛主题本届大赛以未来文旅新场景为竞赛主题。基于浙江文旅发展的资源禀赋和数智时代的创新发展需求,聚焦科技+文旅,关注人工智能、低空经济、机器人、智能办公、无人零售、AI酒店等文旅新场景。旨在利用大学生的创意能力、创新作品,促进浙江文旅产业和科技产业的融合发展,传播浙江文旅新形象、新业态,服务浙江文旅高质量发展。

(三)竞赛类别本次竞赛设数字教育资源类(含交互式数字资源、微 课、教育APP、虚拟或增强型实验)动态海报类”“动画类”“ 微电影类”“VR/AR”“数字音乐类”“数字科普作品类共七个 类别。

(四)作品数量 参赛作品总数每校不超过35件,其中每个竞赛类别不超 过10件。作为第一作者每位参赛选手限报一件作品。

、作品要求

(一)作品内容健康、科学、向上,有时代气息,体现 创新意识。作品(指运行文件、演示文件、源文件)中不得出现学校及指导教师等信息,一经发现直接淘汰。

(二)所有作品须为在校大学生的原创作品,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权、隐私权等。对于剽窃、抄袭或组委会有合理理由怀疑其真实性的作品,竞赛委员会有 权拒绝其参加比赛或撤销奖项,并通报作者所在学校,所在 学校将被取消评选组织奖的资格。对于已参加过往届竞赛但未获奖的作品不得再次参赛,对于已经获得同级别或高于本 竞赛奖项的作品也不得参与本次竞赛。 (三)参赛作品不得含蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取 或侵占任何系统、数据或个人资料的任何病毒、破坏程序、 电脑蠕虫或定时程序炸弹等程序,一经查明,将取消参赛资格或撤销奖项,并通报作者所在学校。除非特别申明,组委 会对参赛作品拥有非盈利性的使用权。

(四)创作中如使用了素材,务必在报名表中详细注明 出处,并取得授权;如使用AIGC工具辅助创作,须在报名表 中予以注明。

、材料报送

(一)参赛作品要求在竞赛主题外,各项另设小类主题:动态海报类、动画 类、微电影类以未来文旅新场景为竞赛主题;数字科普作品类以趣探科学,巧呈变幻为竞赛主题;数字教育资源类以智能技术赋能个性化学习为竞赛主题;数字音乐类以越韵·新声为竞赛主题;VR/AR类(开发类以戏说山海经为竞赛主题;影视类以千万工程蝶变:沉浸式探秘乡村新韵为竞赛主题)。

1.数字教育资源类(交互式数字资源、微课、教育APP, 虚拟或增强型实验共四小类。参赛作品应注重质量,力求精准解决教育场景中的个性化需求,展现智能技术的深度应用价值)

交互式数字资源:主题为智能技术赋能个性化学习,创建交互式数字学习环境,体现智能技术为学生学习提供至少1项个性化服务,包括但不限于:个性化反馈、资源推荐和学习建议等等;

微课:主题为智能技术赋能个性化学习,围绕真实教育场景中存在的典型痛点,介绍如何借助智能技术或工具为 学生提供个性化学习。要求不少于3个视频,每个视频时间 为3-8 分钟(含3分钟、8分钟),且画面清晰、讲解透彻、 富有吸引力;

教育APP:主题为智能技术赋能个性化学习,充分利 用移动设备的便捷性,通过智能技术为学生移动学习提供至 少1项个性化服务,包括但不限于:个性化反馈、资源推荐 和学习建议等等,类型为APP,操作便捷、功能实用,能融 入学生日常学习生活;

虚拟或增强型实验:主题为智能技术赋能个性化学习, 体现智能技术在学生实验中的多元应用,满足不同学生个性 化探究需求,为学生提供沉浸式、个性化的实验体验。

2.动态海报类

主题为未来文旅新场景,要求为系列动态海报(不少 于3个画面);

3.动画类

主题为未来文旅新场景,片长5分钟以内(含5分钟) ;

4.微电影类

主题为未来文旅新场景,类型限于剧情短片(含纪录 片),片长8分钟以内(含8分钟);

5.VR/AR

开发类主题为戏说山海经; 影视类主题为千万工程蝶变:沉浸式探秘乡村新韵;

6.数字音乐类

主题为越韵·新声

7.数字科普作品类

主题为趣探科学,巧呈变幻,短视频及动画形式作品片长5分钟及以内、微电影及纪录片形式作品片长8分钟及以内;鼓励各参赛队使用前沿数字技术,围绕大赛主题,大胆创新,设计科学发明制作、趣味实验或自制教具,着眼于普及科学知识,传播科学思想,倡导科学方法,展示科学成就,弘扬科学家精神。参赛作品为各类科普相关短视频,包括但不限于科学教育短视频、科普实验微电影、科学人物微 纪录片以及科普动画等。

所有参赛作品请认真填写《第二十四届浙江省大学生多 媒体作品设计竞赛参赛报名表》(附件1),并严格遵守《第 二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛作品规范》(附件2),对不符合作品规范要求的作品做降级或淘汰处理。

(二)参赛作品提供材料

1.作品运行文件;

2.作品源文件(能证明原创性);

3.数字教育资源类需提供作品演示文件(用于网络评审及公示);动态海报类、微电影类、动画类、VR/AR类别、数字音乐类、数字科普作品类不用提供演示文件。

4.作品说明文件(VR/AR类需提交作品说明PPT1分 钟作品介绍短片)

5.答辩 PPT

请将作品及相关材料提交至竞赛官网http://dmt.zj.moocollege.com/home/homepage

五、竞赛报名联系人

报名联系人:陈老师

联系方式:0571-63732753cyber@zafu.edu.cn

浙江农林大学校赛QQ交流群:1014838909

申请加群方式:班级+姓名


附件:1.第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛参 赛报名表

2.第二十四届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛 投稿作品规范


浙江农林大学教务处

                                                    艺术设计学院

                                                                             202583


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