各高等院校:
为提高大学生多媒体作品设计与制作水平,培养大学生的创新意识和能力,丰富和活跃校园文化氛围,培养经济和社会发展需要的优秀人才,经研究,决定举办第二十一届浙
江省大学生多媒体作品设计竞赛。现将具体事项通知如下:
一、组织机构
指导单位:浙江省教育厅、浙江省公安厅
主办单位:浙江省大学生科技竞赛委员会
承办单位:浙江师范大学、浙江工商大学、宁波职业技术学院
支持单位:腾讯罗布乐思
竞赛委员会:负责制定竞赛方案、设计评审标准、组织竞赛巡视、审定竞赛奖次、处理竞赛异议,决定其它有关重大问题等。
竞赛委员会办公室设在浙江师范大学,由浙江师范大学负责竞赛的具体工作和日常事务。
二、参赛对象
所有参赛对象须为全省各高校普通全日制在校大学生(以2022 年10 月竞赛时间为准)。参赛作品分本科组和高职组,参赛作者中有本科学生参加的作为本科组参赛。
三、参赛形式
以个人或小组(海报组不超过3 人,其他类别每组不超过5 人,决赛时答辩选手不超过3 人)形式设计参赛作品;指导教师数不得超过学生数;两人以上参赛作品的指导教师数不超过两位。初赛评审开始后不允许更改参赛作者和指导教师。各院校经初评上报后,由省大学生多媒体作品设计竞赛委员会组织专家评定作品奖次。
四、竞赛主题与组别
1.竞赛主题。本届大赛以“反诈骗”为竞赛主题。该主题旨在进一步推动落实校园安全意识,让大学在开展作品创意制作的同时增强反诈骗意识,让大学生走出象牙塔,走进社会、服务社会,锻炼大学生的创新意识与服务意识。
2.竞赛组别。本次竞赛设“教育资源开发应用类”(含交互式课件、微课、移动应用、腾讯罗布乐思专项)、“海报”、“动画”、“微电影”、“VR/AR”共五个类别。
五、作品要求
1.作品内容健康、科学、向上,有时代气息,体现创新意识。作品(指运行文件、演示文件、源文件)中不得出现学校及指导教师等信息,一经发现直接淘汰。
2.所有作品须为我省在校大学生的原创作品,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权、隐私权等。对于剽窃、抄袭或组委会有合理理由怀疑其真实性的作品,竞赛委员会有权拒绝其参加比赛或撤销奖项,并通报作者所在学校,所在学校将被取消评选组织奖的资格。对于已参加过往届竞赛但未获奖的作品未经任何修改不得再次参赛,对于已经获得同级别或高于本竞赛奖项的作品也不得参与本竞赛。
3.参赛作品不得含蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取或侵占任何系统、数据或个人资料的任何病毒、破坏程序、电脑蠕虫或定时程序炸弹等程序,一经查明,将取消参赛资格或撤销奖项,并通报作者所在学校。
4.除非特别申明,竞赛组委会与浙江省公安厅对参赛作品拥有非赢利性的使用权。
5.参赛作品各类别围绕“反诈骗”主题展开创作。具体
要求如下:
(1)教育资源开发应用类:
·微课:主题为“反诈骗”,要求不少于3 个视频,每个视频时间为3-8 分钟(含3 分钟、8 分钟);
·交互式课件:主题为“反诈骗”。
·移动应用:主题为“反诈骗”,类型为APP;
·腾讯罗布乐思专项:教育游戏故事主题为“反诈骗”( 罗布乐思创作引擎相关资源下载:https://edu.roblox.cn。罗布乐思提供立项和开发技术支持,获奖作品推选参加罗布乐思全国创作大赛)
(2)海报类:主题为“反诈骗”,要求为系列海报(3-5幅作品,不少于3 幅作品);
(3)动画类:主题为“反诈骗”,片长5 分钟以内(含
5 分钟);
(4)微电影:主题为“反诈骗”,类型限于剧情短片(含纪录片),片长8 分钟以内(含8 分钟);
(5)VR/AR:主题为“反诈骗”及“数智人文”二选一(数智人文:以人为本,以人文精神为指引,重新定义人和前沿科技之间的主从关系)。分为开发组、视频组两大类别。其中视频组作品时长5 分钟以内。
所有参赛作品请严格遵守《作品规范》(详见竞赛网站http://dmtds.zjnu.edu.cn),对不符合作品规范要求的作品将予以降级或淘汰处理。
6.所有参赛作品须提供:①作品运行文件;②作品源文件(能证明原创性);③教育游戏类作品(交互式课件、微课、移动应用、罗布乐思教育游戏专项)需提供作品演示文件(用于网络评审及公示,其格式及要求详见《作品规范》;海报、微电影、动画、VR/AR 类别不用提供演示文件);④作品说明文件(VR/AR 类需提交作品说明PPT 及1 分钟作品介绍短片)和报名表的打印稿以及电子稿。对递交材料不齐全的作品,竞赛委员会将有权对其进行降级或取消其参赛资格。
7.所有参赛作品可提交决赛答辩用PPT 一份,决赛时不再另外提交。
8.本届竞赛初赛所有作品类别均采用网络评审的方式。初赛网评时,交互式课件和海报类别评审内容以运行文件为准,微课、动画、微电影类别以演示文件为准,移动应用类
别以演示文件和完整的项目设计方案为准。微课、动画、微电影类别演示文件和运行文件内容必须保持完全一致。VR/AR 类别以作品说明书(PPT)及1 分钟介绍短片为准。
9.本届大赛将采取网上报名注册和网上答辩抽签的方式,所有作者和参赛作品的网上册信息应与报名表打印稿一致,包括作者姓名和排序,指导老师姓名和顺序的一致性等,并由参赛学校统一报名注册和抽签。具体要求敬请关注竞赛网站相关信息。对未按作品规范递交、未按网上要求注册和抽签的作品,竞赛委员会将有权对其进行降级或取消其参赛资格,请各参赛学校严格把好作品审核关。
六、表彰奖励
各类别作品分别设立一、二、三等奖,对获奖的多媒体作品给予表彰奖励。
七、参赛作品数量
参赛作品总数每校不超过25 件,其中每个小类不超过10 件。作为第一作者每位参赛选手限报一件作品。
八、竞赛日程
1.校赛作品提交方式与截止时间:
投递邮箱:1320266093@qq.com
邮箱提交时间:发布之日-9月10日;
2.初赛网评:2022 年10 月中下旬进行初赛,对参赛作品进行匿名网评。大赛秘书处根据网评专家评审成绩,确定进入决赛答辩名单,入围作品将在多媒体竞赛网站公示。
3.决赛答辩(暂定):2022 年12 月上旬进行决赛,入围决赛答辩作品选派作者代表参加线上答辩,决赛日程及名单由竞赛委员会另行通知(决赛答辩具体形式视疫情发展情况而定)。
九、注意事项
疫情防控期间,请各高校、各参赛队伍严格遵守各地防控办法,视各高校的具体情况,有效开展相关竞赛活动。
十、竞赛办公室联系方式
联系方式
联系人:陈老师
QQ群:第二十一届大学生多媒体校赛群(370763612)
联系地址:浙江省杭州市临安区武肃街666号 浙江农林大学 五号学院楼201室
竞赛网站:http://dmt.zj.moocollege.com/
附件:1.浙江省第二十一届大学生多媒体作品设计竞赛
参赛报名表
浙江省大学生科技竞赛委员会
2022 年6 月10 日