中国大学生计算机设计大赛(下面简称“4C”或大赛)是由教育部计算机相关教指委 于 2008 年创办的、我国最早的面向普通高校本科生的赛事之一。大赛的目的是以赛促学、 以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务,是教育部 A 类学科竞赛赛事之一,是我校一类学科赛事之一。经研究,决定举办2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛校级选拔赛。现将本次大赛的具体事项通知如下:
一. 参赛对象
所有参赛对象须为高校普通全日制在校大学生(以2026年6月为准),每件作品的团队成员人数参照国赛作品人数要求执行;参赛作品的指导教师数不超过两位。
二.作品要求
1.作品分类及主题符合国赛官网(官网地址见附件1)要求,作品内容健康、科学、积极向上,有时代气息和创新意识。
2.所有作品须为在校大学生的原创作品,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权、隐私权等。对于剽窃、抄袭或组委会有合理理由怀疑其真实性的作品,竞赛委员会有权拒绝其参加比赛或撤销奖项,并通报参赛选手所在学院。对于已参加过往届竞赛但未获奖的作品未经任何修改不得再次参赛,对于已经获得同级别或高于本竞赛奖项的作品也不得参与本竞赛。
3.参赛作品不得含蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取或侵占任何系统、数据或个人资料的任何病毒、破坏程序、电脑蠕虫或定时程序炸弹等程序,一经查明,将取消参赛资格或撤销奖项,并通报参赛选手所在学校。
4.除非特别申明,竞赛组委会对参赛作品拥有非赢利性的使用权。
5.大赛参赛作品类别设置如下:
2026 年中国大学生计算机设计大赛浙江省级赛为对应的国赛选拔作品,将以国赛的各大类进行选拔赛。分设11个大类,分别是:(1)软件应用与开发;(2)微课与 AI 辅助教学;(3)物联网应用与物联网创新转化(创业实践);(4)大数据应用;(5)人工智能应用;(6)信息可视化设计;(7)数媒静态设计;(8)数媒动漫与短片;(9)数媒游戏与交互设计;(10)计算机音乐创作;(11)国际生“汉学”。其中(7)、(8)、(9) 三个大类统称为数媒类。详细作品分类和参赛要求见附件 3。后续如有更新请关注国赛官网。
其中有些大类中的小类有企业赛题(就是大赛组委会命题方式)。企业赛题的详细技术资料和参赛说明可查阅相关决赛区网站,国赛官网(官网地址见附件1)有各决赛区网站的链接。
6. 所有参赛作品须提供:
①作品源文件或过程文件;②作品演示文件(用于网络评审及公示,其格式及要求详见 参赛作品文档提交要求);③说明文件和报名表。对递交材料不齐全的作品,竞赛委员会将 有权对其进行降级或取消其参赛资格。各类别作品提交要求及提交文档报告模板先参考 2025 年版本附件 4,等后续国赛组委会发布 2026 年版本后再修改完善。
三、表彰奖励
各类别作品分别设立一、二、三等奖,对获奖的作品给予表彰奖励。
四、校赛-省赛-国赛三级赛程日程
(1)校赛(与省赛、国赛同一平台)
3月底开放注册与网上(官网地址见附件1)报名,在4月25日前完成校赛,并选拔出上推省赛作品。
(2)省赛
5月9日前完成校赛作品修改完善等工作,并完成上推省赛作品工作。
5月10日-15日进行省赛初赛评审,5月22日前并确定推送国赛名单。
5月30日前,完成国赛作品修改完善等工作。
7月-8月,入围国赛作品参加国赛决赛。
五、注意事项
为方便赛务组织和赛事信息的通知及发布,请参赛同学和指导老师扫码加入QQ群:

国赛官网:(官网地址见附件1)
省赛官网:(加群获取)
联系人:朱老师(18868141619)
尹老师(18069760895)
附件1:-第19届大赛内容分类及参赛要求
附件2:参赛作品文档提交要求((先参考2025年,后续国赛官网会公布2026版))
数学与计算机科学学院
2026年3月8日